Privacy Policy

Shitsumon

This page explains how Shitsumon handles personal information and gameplay-related data when you use the Shitsumon mobile applications and related services.

Effective date: 2026-03-26 Responsible entity: Shitsumon Canonical URL: /privacy-policy
Espanol

Politica de Privacidad

Esta Politica de Privacidad describe como Shitsumon recopila, utiliza, comparte y protege la informacion relacionada con Shitsumon, incluyendo sus aplicaciones moviles, funciones de autenticacion, rankings, matchmaking, monetizacion y soporte operativo.

1. Informacion que recopilamos

  • Datos de cuenta e identidad, como nombre de usuario, correo electronico y metadatos basicos de autenticacion.
  • Datos de perfil y progresion, como avatar, marco, titulo, experiencia, nivel, ranking, historial de partidas y recompensas.
  • Datos de juego y operacion, como resultados de partidas, actividad de matchmaking, respuestas, rendimiento y eventos tecnicos necesarios para operar el servicio.
  • Datos de telemetria de uso, como eventos anonimos y agregados sobre como se juega (pantallas visitadas, acciones en partida, duracion de sesion), unicamente si el jugador otorga consentimiento explicito. Estos datos no incluyen informacion personal identificable.
  • Datos de monetizacion, como estado de consentimiento, visualizacion de anuncios recompensados, banners, compras y balance asociado a features monetizadas.
  • Datos de notificaciones push y dispositivos, cuando el usuario habilita esas funciones.
  • Datos de adquisicion first-party: en el primer arranque la app puede leer el Google Play Install Referrer del enlace de instalacion (por ejemplo, campanas con creadores de contenido) para registrar, una unica vez, la fuente que trajo al jugador. No incluye identificadores de terceros ni se utiliza para publicidad personalizada.

2. Como usamos la informacion

  • Crear y mantener la cuenta del jugador.
  • Operar partidas, matchmaking, rankings, progreso, recompensas y funciones sociales.
  • Enviar notificaciones y mensajes operativos cuando corresponda.
  • Prevenir abuso, fraude, errores operativos y problemas de seguridad.
  • Mostrar anuncios y procesar compras o recompensas, respetando los requisitos de consentimiento aplicables.
  • Medir de forma agregada la efectividad de campanas de adquisicion first-party, como colaboraciones con creadores.

3. Servicios de terceros

Actualmente el stack del producto puede involucrar servicios como:

  • Google Sign-In, Firebase Authentication y Firebase Admin para autenticacion e identidad.
  • Firebase Cloud Messaging para push notifications.
  • Firebase Crashlytics para diagnostico de errores y estabilidad de la aplicacion. Los reportes de fallos son anonimos y no incluyen datos de juego del usuario.
  • Firebase Analytics para telemetria de uso anonima y agregada, unicamente cuando el jugador otorga consentimiento explicito. Los datos se procesan bajo la politica de privacidad de Google.
  • Google AdMob y sus herramientas de consentimiento para anuncios y flujos de monetizacion relacionados.
  • RevenueCat para compras in-app y conciliacion de transacciones monetizadas.
  • Google Play Install Referrer API para atribuir instalaciones a campanas first-party.
  • Railway y la infraestructura tecnica utilizada para operar el backend y la persistencia.

4. Telemetria de uso y consentimiento

La recopilacion de telemetria de uso a traves de Firebase Analytics es completamente opcional. Al iniciar el juego, Shitsumon solicita consentimiento explicito antes de activar cualquier recopilacion. El jugador puede aceptar, rechazar o cambiar su decision en cualquier momento desde Ajustes › Privacidad › Compartir como juegas. Si el consentimiento no es otorgado, Firebase Analytics permanece desactivado y no se transmite ningun evento.

5. Publicidad y consentimiento

Shitsumon puede solicitar y gestionar consentimiento antes de cargar inventario publicitario cuando asi lo requiera la normativa o la configuracion de la plataforma. La disponibilidad de anuncios puede depender del estado de consentimiento del usuario y de la politica aplicable en su region.

6. Retencion y seguridad

Conservamos la informacion necesaria para operar el juego, mantener progresion, soporte, seguridad, auditoria y cumplimiento. Aplicamos medidas tecnicas y organizativas razonables para proteger la informacion, aunque ningun sistema conectado a internet puede garantizar seguridad absoluta.

7. Contacto y solicitudes

Para consultas sobre privacidad, datos personales o esta politica, utiliza este canal de contacto: Use the contact details listed in the official store listing for Shitsumon.

Si el producto incorpora nuevos SDKs, integraciones o flujos de datos relevantes, esta politica puede actualizarse para reflejar esos cambios.
English

Privacy Policy

This Privacy Policy explains how Shitsumon collects, uses, shares, and protects information related to Shitsumon, including its mobile applications, authentication flows, rankings, matchmaking, monetization features, and operational support services.

1. Information we collect

  • Account and identity data, such as username, email address, and basic authentication metadata.
  • Profile and progression data, such as avatar, frame, title, experience, level, ranking, match history, and rewards.
  • Gameplay and operational data, such as match results, matchmaking activity, answers, performance, and technical events needed to run the service.
  • Usage telemetry, such as anonymous and aggregated events about how you play (screens visited, in-game actions, session duration), only when the player gives explicit consent. These events contain no personally identifiable information.
  • Monetization data, such as consent state, rewarded-ad interactions, banner delivery, purchases, and balances related to monetized features.
  • Push-notification and device-related data when the user enables those capabilities.
  • First-party acquisition data: on first launch the app may read the Google Play Install Referrer attached to the install link (for example, content-creator campaigns) to record, once, the source that brought the player. It contains no third-party identifiers and is not used for personalized advertising.

2. How we use information

  • To create and maintain player accounts.
  • To operate matches, matchmaking, rankings, progression, rewards, and social features.
  • To send notifications and operational messages when applicable.
  • To prevent abuse, fraud, operational issues, and security incidents.
  • To show ads and process purchases or rewards, subject to applicable consent requirements.
  • To measure the aggregate effectiveness of first-party acquisition campaigns, such as creator collaborations.

3. Third-party services

The current product stack may involve services such as:

  • Google Sign-In, Firebase Authentication, and Firebase Admin for authentication and identity.
  • Firebase Cloud Messaging for push notifications.
  • Firebase Crashlytics for error diagnostics and app stability. Crash reports are anonymous and do not include player gameplay data.
  • Firebase Analytics for anonymous and aggregated usage telemetry, only when the player gives explicit consent. Data is processed under Google's privacy policy.
  • Google AdMob and related consent tooling for ads and monetization flows.
  • RevenueCat for in-app purchases and monetized transaction reconciliation.
  • Google Play Install Referrer API to attribute installs to first-party campaigns.
  • Railway and the technical infrastructure used to operate backend services and persistence.

4. Usage telemetry and consent

Usage telemetry collection through Firebase Analytics is entirely optional. When you first launch the game, Shitsumon asks for explicit consent before enabling any data collection. You can accept, decline, or change your choice at any time from Settings › Privacy › Share how you play. If consent is not granted, Firebase Analytics remains disabled and no events are transmitted.

5. Ads and consent

Shitsumon may request and manage privacy or consent choices before loading advertising inventory when required by law, platform policy, or runtime configuration. Ad availability may depend on the user's consent state and the rules applicable in their region.

6. Retention and security

We retain information needed to operate the game, preserve progression, support users, audit grants, maintain security, and comply with legal or operational obligations. We apply reasonable technical and organizational safeguards, but no internet-connected system can guarantee absolute security.

7. Contact and requests

For privacy questions, personal-data requests, or questions about this policy, please use this contact path: Use the contact details listed in the official store listing for Shitsumon.

If the product adds new SDKs, providers, or material data-processing flows, this policy may be updated so the public legal reference stays aligned with the live product.